Deemo:放猫吊程序和美术!

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然后想着拿给公司试试看能不能孵化,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来……,试着投简历给其他小公司,看看招招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人

charon张:游戏设计性价比

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最近感想 从上家公司离职,来了一场说走就走的旅行,花费一个月的时间骑行西藏,从绿水青山,山峦镜湖,回到繁华忙碌的都市……等于只能算赔,而低于……那就是赔了…………那游戏制作的性价比在哪?……还是天马行空的想设计么?当然!…………!!!

一起来玩吧!Oink Games - 小早川(Let's Play! Oink Games - Kobayakawa)

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很简单......? 一款简单易学的纸牌游戏,玩家需要运用虚张声势和勇气来获得胜利。……不过,小心狡猾的“小早川牌”。……这张牌上的数字会被加到最小数字的牌上,所以即使你手上的数字最大,也不一就能获得胜利

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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他的出发点就是,我怎么让你误以为你可以过关,然后我怎么让你多玩一段时间。……那游戏一定是要让人爽的?阿普艾落 13:48那当然也不一,就看设计者的目的是什么。……但就是不听,你又能怎么?就是不能怎么,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

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发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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《暗影狂奔归来》所提供的天赋系统是区分职业的,也就是说,你可以任意为你的角色分配所有技能。……想要创造出可以使用强大法术并且善于武器战斗的角色?没问题!……令人陶醉的美术风格:《暗影狂奔归来》将动态的 3D 人物建模与纯手绘的场景做了完美融合

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新

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除此之外我們重做了導航系統,現在你可以在 Surface 地圖上體驗到導航的用處了。……另外,Surface地圖自帶保存角色位置,是觸發機的保存,你找尋這個保存機。最後!

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

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谁是绑匪,他为什么这么做?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……你可以解决所有的谜题并找出答案……如果你害怕的话!……在这个恐怖的第一集中,你会遇到你的朋友哈利,他想出了一个计划,在你等待父母回来的时候把你从绑架儿童的人手中救出来

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……按照这份清单一点点做,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常专业的功能清单……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……Fischbone 承担任何责任

版本:Early Access


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